Zapraszamy do składania ofert
ZAPYTANIE OFERTOWE
w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Nowoczesnej Gospodarki
Priorytet I. Wsparcie dla przedsiębiorców
Działanie Ścieżka SMART
OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA
-
- Przedmiotem zamówienia jest wykonanie prac badawczych w projekcie dotyczących opracowania metodologii i algorytmów modyfikacji stworzonej tekstury obiektu takich jak przyciemnianie, rozjaśnianie, wyostrzanie czy rozmywanie na obiektach 3D
- Nazwa zamówienia: Wybór specjalisty do opracowania metodologii i algorytmów modyfikacji stworzonej tekstury obiektu takich jak przyciemnianie, rozjaśnianie, wyostrzanie czy rozmywanie na obiektach 3D
- Kategoria zamówienia: usługi
- Podkategoria zamówienia: usługi inne
- Cel zamówienia:
Celem zamówienia jest wyłonienie wykonawcy prac badawczych w zakresie opracowania metodologii i algorytmów modyfikacji stworzonej tekstury obiektu takich jak przyciemnianie, rozjaśnianie, wyostrzanie czy rozmywanie na obiektach 3D
- Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia
Zamawiający zamierza powierzyć Wykonawcy wykonanie prac w zakresie
Zakres prac:
- Analiza wstępna:
- Przegląd literatury i dostępnych rozwiązań w zakresie edycji tekstur bezpośrednio na modelach 3D. Szczególny nacisk zostanie położony na analizę najnowszych metod przetwarzania tekstur w środowiskach 3D.
- Analiza wymagań użytkowników systemu oraz specyfikacji technicznej. Zostaną zidentyfikowane potencjalne ograniczenia sprzętowe i programowe w celu dostosowania rozwiązań.
- Projektowanie metodologii:
- Opracowanie metod modyfikacji tekstur takich jak:
- Przyciemnianie i rozjaśnianie (korekta jasności).
- Wyostrzanie (zwiększanie ostrości detali tekstury).
- Rozmywanie (redukcja szczegółów, efekt rozmazania). Każda z metod będzie dostosowana do pracy z różnymi typami tekstur, w tym wielowarstwowych.
- Zaprojektowanie algorytmów uwzględniających bezpośrednią edycję na modelu 3D. Algorytmy będą zoptymalizowane pod kątem wydajności w czasie rzeczywistym.
- Implementacja algorytmów:
- Opracowanie algorytmów do przetwarzania tekstur z wykorzystaniem map UV. Zastosowane podejście pozwoli na zachowanie dokładności tekstur niezależnie od skomplikowania modelu.
- Optymalizacja wydajności operacji edycji tekstur w czasie rzeczywistym. Szczególną uwagę poświęci się minimalizacji opóźnień w przetwarzaniu dla płynnej pracy użytkownika.
- Zaimplementowanie obsługi wielkości i rodzaju tekstury (np. 8-bitowe, 16-bitowe, kanały alfa). System zostanie zaprojektowany z myślą o przyszłej rozbudowie, by wspierać nowe formaty.
- Integracja z modelem 3D:
- Zapewnienie narzędzi umożliwiających wizualizację wprowadzanych zmian bezpośrednio na modelu. System będzie korzystał z technologii podglądu w czasie rzeczywistym.
- Testy i walidacja:
- Przeprowadzenie testów poprawności działania algorytmów na różnych modelach 3D z różnymi teksturami. Testy będą obejmowały modele o różnym stopniu skomplikowania i różnorodnych zastosowaniach.
- Optymalizacja pod kątem wydajności oraz jakości przetwarzania. Wyniki testów zostaną wykorzystane do doskonalenia algorytmów.
- Dokumentacja:
- Przygotowanie dokumentacji użytkownika opisującej sposób korzystania z narzędzi. Dokumentacja będzie zawierała szczegółowe instrukcje krok po kroku.
- Dokumentacja techniczna opisująca implementację algorytmów. Zostaną w niej uwzględnione schematy architektury systemu oraz szczegóły implementacyjne.
Sposób przekazania wyników prac:
- Opracowana metodologia:
- Dokument opisujący szczegółową metodologię modyfikacji tekstur na modelach 3D. Metodologia uwzględni różnorodność potencjalnych zastosowań narzędzia.
- Zaimplementowane algorytmy:
- Gotowe do użycia moduły oprogramowania do:
- Przyciemniania i rozjaśniania tekstur.
- Wyostrzania tekstur.
- Rozmywania tekstur. Algorytmy będą posiadały dokumentację umożliwiającą ich łatwe wykorzystanie w innych projektach.
- Zintegrowane narzędzie:
- Kompletny system umożliwiający modyfikację tekstur bezpośrednio na modelu 3D z wizualizacją zmian w czasie rzeczywistym. Narzędzie będzie kompatybilne z popularnymi formatami modeli i tekstur.
- Przetestowane rozwiązanie:
- Wyniki testów potwierdzające poprawność działania algorytmów na różnych modelach 3D. Raporty z testów zostaną załączone w dokumentacji projektu.
- Dokumentacja techniczna i użytkownika:
- Instrukcje dla użytkowników i szczegółowy opis techniczny wdrożonych rozwiązań. Dokumentacja zostanie przygotowana w języku polskim i angielskim.
- Gotowość do integracji z innymi systemami:
- Moduły zgodne z popularnymi formatami modeli 3D i tekstur, gotowe do wykorzystania w istniejących systemach. Rozwiązanie będzie możliwe do integracji w różnych środowiskach produkcyjnych.
Wykonawca zobowiązuje się przenieść na Zamawiającego, bez dodatkowego wynagrodzenia, całość praw autorskich i praw własności intelektualnej przysługujących mu w stosunku do wytworzonych efektów prac w ramach umowy. Za przeniesienie ww. praw Wykonawcy nie będzie przysługiwało dodatkowe wynagrodzenie
- Przewidywana forma zaangażowania – umowa b2b lub umowa o dzieło
MIEJSCE ORAZ TERMIN SKŁADANIA I OTWARCIA OFERT
- Miejsce i termin składania ofert:
Oferty należy składać w siedzibie zamawiającego lub mailowo na adres sekretariat@smarttech3d.com za do 20.12.2024 r
siedziba Zamawiającego:
SMARTTECH Sp. z o.o.
- Racławicka 30
05-092 Łomianki
Oferty złożone w inny sposób nie biorą udziału w postępowaniu.
- Miejsce i termin oceny ofert:
- Miejsce:
siedziba Zamawiającego:
SMARTTECH Sp. z o.o.
- Racławicka 30
05-092 Łomianki
- Termin:
po upływie terminu składania ofert.